王者榮耀體驗服更新:暴擊英雄全面削弱,上單河蟹與兵線調整

大王 2019/05/31 檢舉 我要评论

王者榮耀體驗服將在今日迎來一波更新,其中就涉及了大家關心的上單體驗問題的優化,包含了暴擊效果、兵線、河蟹以及補血包的調整,一起來看看調整後對上單和比賽對攻節奏有何影響吧!

首先未來英雄的暴擊效果將設置上限,即最高為250%,該調整將削弱依賴普攻暴擊打傷害的英雄(除了阿軻與孫悟空),比如一票射手,為什麼這麼說呢?要知道當前眾英雄的初始暴擊效果為200%,若搭配無盡(40%)加10個無雙銘文是超過250的,即達到276%,而當前不少英雄使用10無雙就是為了讓後期暴擊傷害最大化,如此導致裝備成型後敵方承受不了幾次普攻就黑屏等復活,而此次調整間接降低了中後期的對攻節奏,避免互秒的情況發生!

當然這次調整對阿軻和猴子這兩位初始為125%和150%暴擊效果的的刺客並無影響,影響最大的要屬孫尚香這類打暴擊的英雄,為了避免暴擊效果溢出,後續玩家攜帶三個無雙+無盡即可,也預示著未來攜帶禍源將成主流,可提升前期的暴擊率!

而為了解決上單問題,未來官方將做以下三大優化:

一、上下路法師小兵的射程由780→700,意味著小兵點塔時需要更靠近塔下,如此能讓己方上單擁有更安全的清兵空間,不會因為清線時被對面射手耗殘!

二、河蟹將從河道調整至更靠近上塔位置,如此方面上單通過打河蟹保證經濟和經驗,能夠快速到達四級,同時射手想要搶河蟹則需要更靠近上塔,被河道草叢埋伏的風險也大大提升!

三、塔後的補血包效果大幅提升,由原來的每秒回復106生命值和35點法力值(持續3秒)提升至每秒回復4%生命值和法力值(持續5秒),意味著邊路玩家的續航守塔能力大大增強!

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