王者榮耀:S16排位機制調整,段位繼承藏玄機,坑隊友不復存在

大王 2019/06/24 檢舉

在王者榮耀中,隨著本賽季即將進入尾聲,新賽季的內容越來越多的曝光出來,按照目前正式服公佈的資訊來看,本賽季的結束時間可以確定在六月,按照這個時間設定的話本賽季僅剩不到一周時間,可以安靜的等待新賽季了。

從目前體驗服的內容來看,經過調整之後很多的遊戲內容也會發生變化,其中有一些內容會影響到新賽季的遊戲體驗,可能因為這些調整生效之後徹底解決坑隊友的問題,不用害怕繼續被坑了,各個段位實力劃分會更明顯一些。

在新賽季更新的內容中,最良心的似乎就是新的夢境活動,然而從以往的遊戲經歷來看,這些能夠看到的獎勵內容,實際上都存在很多不確定性,比如這個武則天可以用碎片兌換。

這僅僅只是體驗服的內容而已,這只是一個吸引目光的內容,等正式服更新之後就會發現刷新不出武則天,所以也不值得玩家特別的注意。

反而是新賽季的一些核心調整,由於大部分玩家都在玩排位,所以受到的影響反而更大,而今天要說的就是從目前的遊戲內容中,能夠看出的新賽季發生的變化。

首先就是新賽季的段位繼承規則,從這個規則中可以看出跟之前的賽季有所不同,王者段位最高可以繼承到星耀二,這在提升大神上分效率的同時,也避免了高端局實力不均等情況,坑隊友會少很多的。

這是因為現版本的勇者積分,讓很多依靠時間打上去的玩家,也可以成功的崛起成王者級玩家,這導致的結果就是王者太多,所以更強的榮耀王者繼承的段位,應該進一步提高才行。

同時其他段位的繼承也有明顯改動,這樣一來匹配的對手和隊友,與自己的實力差距不會被拉開,那些坑隊友沒有遇到強敵也表現不錯。

同時在想玩英雄系統設定中,天美還進行了專門的強化,增加了新的匹配機制避免同樣類型預選的英雄匹配到一起,所以新賽季就不要再隨意設定英雄,全能選手更是不明智的。

新的匹配機制更智慧之後,玩家們選擇英雄也不會出現衝突了,重開的幾率也會大幅度降低,這些都會優化遊戲體驗,並減少坑隊友的比例。

如此一來就算遊戲失敗了,那也是因為技不如人所以才會失敗,不需要像以前那樣吐槽是隊友太弱了,這讓遊戲的體驗和環境也會有一定的優化,同時上分難度卻不會變高。

這是因為新賽季將會出新的晉級賽補償機制,只要沒有違規行為可以得到更多勇者積分,這樣一來用積分保段更容易了,坑隊友將會不復存在了。

X
檢舉
請使用真實的郵箱如無法和您取得聯繫我們將無法對您的檢舉進行處理